Слова з вступного ролика Fallout 2 якнайкраще характеризують те, що відбувається в " Валькірії. Сходження на трон ". Так, головного героя поміняли - тепер на місці Олександра красується напівоголена (а якщо точніше, то на всі 90% оголена) Енея. Так, додали нових юнітів і нові заклинання. Так, сюжетна лінія самостійна. Але в цілому " Валькірія. Сходження на трон " практично повністю копіює оригінал. Війна ніколи не змінюється.
Якщо пам'ятаєте, під час мандрів Олександра по Аннароту йому зустрілася прекрасна войовниця Енея, яка надавала поваленому правителю всяку-різну допомогу в його велику місію. Аддон ж, за словами розробників, повинен пролити світло на життя цієї самої "амазонки".
Орочами село. Камінь, XIII століття.
Практично відразу після народження дівчинки трапилася велика біда. Невідомі нам вороги спалили її село і безжально вбили всіх жителів. Маленьку покинули помирати на морозі, ніж вона, власне, і займалася, поки дівчинку не знайшов старий орк. Він взяв Енею і став її ростити і виховувати. Спочатку інші Зеленокожій сміялися над старим, але потім зрозуміли, що Енея не так проста, як здається, і тому сміятися перестали. А Енея продовжувала наполегливо тренуватися і досягла великих успіхів у військовій справі. Орки вирішили прийняти її в свою велику і дружну сім'ю, але спершу Енея належало пройти якесь Випробування. Тут в справу і вступає гравець.
Механіка гри, як згадувалося на початку статті, практично не змінилася. По-перше, доведеться багато бігати. Коли я говорю, що доведеться "багато бігати", я, звичайно ж, маю на увазі БАГАТО-БАГАТО. Квести, в принципі, різноманітністю не вражають - тобто так чи інакше вам доведеться когось завалити. Головну і єдину валюту в грі Енея отримує в основному з убієнних монстрів - у ворогів в кишенях часто валяється кілька тисяч золотих, так що проблем з готівкою героїня не відчуває. Час від часу войовниці перепадає нова броня зі зброєю (дістати які можна тільки у ковалів після виконання сюжетних завдань). Крім того, скромна Енея може натягнути на себе ще пару кілець і амулетів. На цьому гардероб і аксесуари войовниці закінчуються.
Пораненому тролю в зуби не дивляться.
Досвід героїня черпає в тих же боях з ворогами і іншими звірятами. Витратити дорогоцінні очки можна на збільшення здров'я, ближнього / далекого шкоди, а також на силу магії і від неї ж захист. Ще один важливий параметр - авторитет, тому як саме він відповідає за кількість найманих воїнів. До речі, найманці у вас будуть не менш різношерсті, ніж в оригінальному " Сходженні ". Якщо там запросто можна було змішати хрестоносців і амазонок, то в " Валькірії " можуть разом співіснувати орки і, скажімо, вікінги. Сильний коктейль.
Бої не відрізняються динамікою (так-так, я в курсі, що описую покрокову стратегію, але все ж). Ну навіщо, скажіть мені, кожен раз перед боєм демонструвати поле битви з висоти пташиного польоту? Або, знову ж таки, на якого дідька раз по раз спостерігати, як Енея демонстративно витирає свій мисливський ніж від неіснуючої крові? Це раз. Тактики в боях теж замало - часто виграє той, хто ходить швидше (і, відповідно, раніше). Так що гравцеві залишається лише правильно розставляти загони і набирати собі війська з максимальною швидкістю - у відповідь удар (як, наприклад, в " Героїв ") тут не передбачений. Це два. Ах да, не можна не відзначити залишені з оригіналу кілька боїв поспіль без збереження: помилилися - так будьте ласкаві переграти все три-чотири-п'ять боїв заново. Це три.
Графіка жахлива. Без коментарів.
Втрачений брат Майстри Йоди.
***
Хоча, безумовно, в грі є цікаві моменти, і вона сподобається багатьом. Особливо шанувальникам TBS. Особливо шанувальникам оригінальному " Сходження ". Але біда в тому, що ми це все вже бачили. Занадто мало нового. Занадто багато невиправлених помилок ... Війна ніколи не змінюється.
Плюси: цікавий сюжет; вірність традиціям оригіналу.
Мінуси: занадто мало нових ідей; застаріла графіка; одноманітний саундтрек.
|