Практика віддавати патчі "за денюжку" вкрай поширена в наш час. Це такий, знаєте, спосіб сказати всьому світу: "ми бідні девелопери, пошкодуйте нас". Ну, приблизно, як потребують дорогого лікування часом збирають кошти, вивішуючи свою історію в Мережу. Хтось допоможе з жалості, хтос
... Читати далі »
Практика віддавати патчі "за денюжку" вкрай поширена в наш час. Це такий, знаєте, спосіб сказати всьому світу: "ми бідні девелопери, пошкодуйте нас". Ну, приблизно, як потребують дорогого лікування часом збирають кошти, вивішуючи свою історію в Мережу. Хтось допоможе з жалості, хтос
... Читати далі »
Gothic 3 була досить-таки неоднозначною грою. Величезна кількість багів, ніяка оптимізація і цікавий "готичний" геймплей в якості нагороди для самих терплячих. Питання про продовження довгий час залишався відкритим.
... Читати далі »
Gothic 3 була досить-таки неоднозначною грою. Величезна кількість багів, ніяка оптимізація і цікавий "готичний" геймплей в якості нагороди для самих терплячих. Питання про продовження довгий час залишався відкритим.
... Читати далі »
Немає на світі людей, які не знають цю культову фразу, вимовлені найзнаменитішим секретним агентом нашої планети. Історія про "нуль-нуль-сьомого" була оспівана значною кількістю книг, фільмів та ігор. І кожен раз вихід нової частини пригод Бонда не припиняє бути подією - красиві машини, не менш гарні дівчата
... Читати далі »
Трилогії - модний нині формат. Творці книг, фільмів, комп'ютерних ігор дуже швидко зрозуміли, що набагато простіше розкрутити сиквел і триквел до вдалого проекту, ніж творити заново щось нове й оригінальне, але абсолютно невідоме споживачеві. Як правило, подібні досліди закінчуються сумно: вкладаючись в першу частину по максимуму,
... Читати далі »
Трилогії - модний нині формат. Творці книг, фільмів, комп'ютерних ігор дуже швидко зрозуміли, що набагато простіше розкрутити сиквел і триквел до вдалого проекту, ніж творити заново щось нове й оригінальне, але абсолютно невідоме споживачеві. Як правило, подібні досліди закінчуються сумно: вкладаючись в першу частину по максимуму,
... Читати далі »